【恐惧:觉醒】全流程攻略!

2023-07-02 23:37:13 游戏百科 次阅读 投稿:史蒂夫2332

【恐惧:觉醒】全流程攻略!

距离上一次我第一次推断这个游戏的剧情的时候,已经有很久了,现在我总算可以将我的一个完整的推测给发表出来了这个游戏的时间线隐藏在很多东西当中:电话、录像带、还有周围的一些小细节首先我们先要做的就是来看一下电话的内容,这里我直接采用B站自带的字幕来进行说明第一夜我们可以从电话之中知道几件事1.保安的名字叫做马克而后面我们也会知道打电话的那人的名字叫做马修(什么玩意),而后面我们也会知道,马修的职责是帮助马克排班,有点类似于一个小老板的样子第二,我们知道这是一个仓库而这个仓库之中摆放的那些电子玩偶,是来自于摇摆披萨屋的连锁餐厅,并且所有的摆饰(除了铁架子)都来自于这家餐厅

距离上一次我第一次推断这个游戏的剧情的时候,已经有很久了,现在我总算可以将我的一个完整的推测给发表出来了

这个游戏的时间线隐藏在很多东西当中:

电话、录像带、还有周围的一些小细节

首先我们先要做的就是来看一下电话的内容,这里我直接采用B站自带的字幕来进行说明

第一夜我们可以从电话之中知道几件事

1.保安的名字叫做马克

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而后面我们也会知道打电话的那人的名字叫做马修(什么玩意),而后面我们也会知道,马修的职责是帮助马克排班,有点类似于一个小老板的样子

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第二,我们知道这是一个仓库

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而这个仓库之中摆放的那些电子玩偶,是来自于摇摆披萨屋的连锁餐厅,并且所有的摆饰(除了铁架子)都来自于这家餐厅

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并且我们也会知道,这家餐厅只开了7年便关门了

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原因在下文之中提到过,是因为破产,而这家公司却一直都在试图重新开放一家新的乐园,并且我们也知道了,这些玩偶在这个仓库之中被摆了很多年

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但是有一点比较好玩的是这些机器人

在开业之前就报废了

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之后就是提到了一点带有攻击性的现象,并且会在晚上在仓库里面走来走去

之后就是再教你如何玩了,而马修也有意提到了一下面部识别系统,但是在这里只是为了给戴面具防御找一个很好的理由罢了

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而这个纸条很有可能指的就是这个,上面就是一些注意事项(这字体谁他妈看得见那)

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而这个时候马修还认为这些只是一个很小的故障,无须担心,并且还在每一天都在尝试把他们给修好(记住这一点,要考的)

第二夜:

这一夜开始,马修就开始报告情况和进展了,这就是一个简单的例子

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(记住,要考的)

之后就是告诉你要时不时去看一眼船长

当然,他还讲到一件事:

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结合下文,就是要你一直开灯查看,可以延缓他们的进攻速度

然后本也就没有什么亮点了

第三夜:

主要就是告诉你有些玩具免疫面具,从通风管道进来,叫你记得关门(但是有的人对此不屑一顾),但是公司和人们对此的反应全是一无所知,连高管都是如此

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并告诉你一起进入的时候,哪一个离你近,先关那一边的门

但是他们的调查有没有什么进展呢?

并且他也提到了一个设计这些机械玩偶的人将会来这个地方查看

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(注:第二幅图在第一幅图的前面)

在一句:“我们的压力都很大之后”,通话结束

从第四夜开始,出问题了

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其实后面还有一句话:……something happened today……,已经说明事情不太对劲了

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(这公司就和威廉开的那家公司一样屑)

当然,也有伏笔:

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甚至还给出了原因

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但是……那不可能了,这是后文的原话,之后还提到了这家公司正在与其他的公司联手创建一个乐园(哈!马修忘记了这个名字)

之后还告诉你,不要与他们(电子玩偶)有过多的眼神交流

这个时候,马修也表示,自己会帮助马克找一份新的工作,只要当他们报废了这些机子之后

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当然,还有些小细节,之后马修其实一直在叹气(这个时候管马克叫做马文)

第五夜:

这一夜的老板就十分暴躁了,而且显得十分的急躁和紧张

比如这一段话:

“Mark?we told you not to go there tonight……”

而局势已经紧张到了什么地步呢?

“现在我们没有办法救你出来”

还骂了一句:

“What's wrong with you?”

整体而言语气十分的急躁,说明出问题了

这就是所有的通话讯息,现在我们可以来看看我们的录像带

录像带一共有6盘

2次测试玩偶,3次对话和隐藏剧情

第一盘:

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也就是说,这盘磁带录于2007年9月22日

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这是启动开始

一共有三项测试,1、2的结果都是这样的

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也就是说MURRAY正常运转

但是第三项就不是这样了:

我们可以看见几个动作

1.

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2.

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接着,工程师紧急关闭了电源

但是当他再一次打开……

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但是没有任何的人员伤亡

第二盘:是一段对话

意思就是说,一个技师正在对所有的玩偶们进行检查,并表示发现了一些东西

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原因是这样的:

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AFRS,是高级面部识别系统的缩写,我们要注意几段话

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这告诉了我们两点:1.高级面具识别系统可以让玩偶们自由地移动 2、高级面具识别系统在一般情况不能使用说明高级面部识别系统会带来危险

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建议呢?也给了

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(这里就直接与第三夜和第四夜的电话联系起来了发现没有?也就是说,这个录像带的故事发生于第四天的白天)

而这里,有一个伏笔:

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后文提到了一嘴:最后一个编程工程师离开了,不知何故,而这个技师也表示,在这一切尘埃落定之前,不会有任何的进展

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录像结束

第三盘是两位员工的对话

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这一盘磁带大概讲的就是两个人讨论给这家店打工是不是一个坏主意,然后他们提到了几年前的一次事故

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具体的,建议大家从头再看一遍,这里就不多说了

第四盘,大家都害怕的事来了

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这一次录制的时间是2007年9月25日,比上一次测试完了3天

当然,结局大家都知道了:

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可怜的人呐,脖子都被扭成这样了

第五盘:

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很像一则紧急讣告,对吧?

第六盘磁带,实际上就是一大堆小孩过生日,然后被整死(画面过于血腥),一个骨架站在画面的正中间,他叫做The Figure(人物)

背景还有一些杂声,是一段被处理过的语音,但是我太胆小了,我没有看,愿好心人告诉我讲了些什么

这些其实就是所有的内容了

之后,我再找了一下其他的细节,我们可以发现几个很有意思的地方,我举几个例子:

比如监控室里面粘贴着的两份失踪人口:

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其中有一位似乎很像这一位:

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其次,就是血迹

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从这开始,我们知道了船长在杀人的时候,身上沾满了血迹,这是一次血迹

其余还有几次

1.

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2.

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当然,还有其他的一些好玩的东西,比如说

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这些彩蛋有些是为了致敬,有些我觉得不是如此

那么接下来,我就要说一说我的看法了

在这当中,我们可以试图拟出一个时间线,其中最为肯定的就是第二盘磁带发生的事件所处于的时间,就是在第三夜和第四夜之间,也就是第四夜的白天,这一点可以看前面的电话和第二盘磁带所讲述的信息

还有一个就是第四盘和第一盘磁带所处在的时间一定是1到4,这没什么可说的,日期在那里写得清清楚楚

剩下的就是未知的,因为他们没有日期的提示,也没有剧情上面的暗示

但是没有任何的关系,我们可以现场来推一遍整个的时间线(注:这只是一个理论)

我们先从第六盘磁带开始,从磁带之中可以知道一个点,儿童们在过生日的时候应该是在一家餐馆里面,这家餐馆就应该是我们所说的摇滚餐厅,这家餐厅是在1991年到1998年之间开始的,餐馆是因为资金不够而不够运营下去的,那么很有可能的一点导致资金的流失,就是儿童的失踪,那么我们可以推断,第六盘磁带录制的时间是1991年到1998年的任意一个时间段

接着,便是马克值班的年代,首先通过马修的电话可以知道这些玩偶们在这里面吃灰尘很久了,那么我们首先应该排除1998年之后的很短的一段时间(废话),再加上那几盘录像带,从电话之中我们可以知道,录像带的一些剧情是和值班的夜数是有关系的(马修:我们一直都在调查)

换一句话说,就是夜数的增加推动了剧情的发展,磁带则是剧情的体现(能理解吗?),那么我们通过第一盘磁带可以知道,这场事件发生在2007年9月份,而且第一夜的时间点不会晚于22日,这也变相地说明了那些失踪的海报被贴在那里很久了

那么也可以说明一个东西,这家仓库和餐馆很可能是一家公司的东西,从装饰上可以看得出来这一点(张贴大量的海报并拥有大量的电子骨架,如果是一家其他公司的仓库,谁他妈会允许你贴海报?),也许再深入一点,这里很有可能是那一家倒闭的餐馆改造而来的(,但是这毕竟是一个理论,愿大家仔细斟酌)

我们还可以从一些东西上来看,这里应该有很久的历史了

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但是我们先不慌用第四盘磁带日期推测其他的夜数的日期和磁带的日期,我们先来看一下第五盘磁带

第五盘磁带实际上乍一看上去,很像是第四盘磁带发生之后的故事——我原来就是这样想的,但是如果考虑到随着夜数的推进,剧情也在进展的话,那么就说不通了,也就是说,第五盘磁带是一个陷阱

这一点是有证据的

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再让我们看看第四盘磁带之中的一些细节

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有没有觉得这个血迹的位置两幅图之中有一点类似?

没错,也就是说,在第六夜老板马修值班之前,第五夜马克被塞入皮套被杀害之后,这名员工才死亡的

那么第五盘磁带就不是一个技师被杀害之后颁布的讣告,而是一个提醒(还有一个证据:第五盘磁带之中没有告诉你有人死了,只是告诉你远离带有骨架的房间,这是为了防止销毁的时候碎屑飞溅造成受伤),告诉所有的人们今天晚上不要到这里来(然而马克没有听,所以造就了一个悲惨的结局,这点我们等会讲)

那么,第四盘磁带发生的故事就是在第五盘之后,那么后到什么时候呢?夜与夜之间是连起来的(除非官方不按套路出牌),如果我们假设第一夜是22日,那么第四夜便会是25日,但是这个时候我们没有发现血迹出现在海盗房间里面(海盗是不可能自己打扫又把血迹撒回来的),那么我们断定了,第一夜肯定在22日之前,第二夜,第三夜,第四夜,第五夜其中有一夜肯定是22日那个夜晚

那么问题来了,究竟是第五天是25日还是第六天是25日?

马克是6A.M被抓住的(伴随着雄伟的BGM,在门口被绊倒,这是玩笑,别当真)

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再加上第五夜海盗房的现状和第六夜海盗房的现状,盖棺定论了,第六夜就是25日,再加上第六夜四人组没了之后,我们可以大致的模拟出当时的情况:

这场拆卸工作因为马克的疏忽无意(记住第五夜的电话了吗?在通过之前的电话,马修是一个很好的老板,从之前的语音可以听出来,马修一定是想尽方法让马克活下来,并推迟了工作)之间被推迟了,到了25日的早上来做,这个时候一个技师来到了这里检查,一切都处理完毕之后,来到海盗房,然后就被咔嚓了

那么我们可以断定,第五夜是24日,第四夜是23,第三夜是22,第二夜是21,第一夜则是20,符合的十分的完美(想想那些磁带和电话),而且第二盘磁带的录制也断定为23号的白天而第五盘磁带则录制于24日白天,剩余的磁带可以是这几天内任意时候拍摄的,这也为后来的海盗杀人埋下了一个伏笔,为什么?别忘了那个编程工程师最后放弃了调试

这也调出了另外一个可能性,那就是第一盘录制的人是他,然后第二盘提到的那个人也算他,然后觉得自己过意不去,25号又回来在被拆解之前重新调试结果便被咔嚓扭断了脖子(可怜)

也正是因为发生了这场事故,船长才免于一死,因为现在谁都不敢靠近他(运输机器人的时候,总要装车,不是吗?)

(对了,这里插一句话,原设定之中,第六夜守夜人不是老板,而是马克的姐姐,谢谢这位大佬)

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作者原话

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但是呢,那个人一死也产生了一些意料不到的结果

什么结果呢?

现在我们再来看一下这一个画面

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像不像一个人在求救?

原来,我认为船长在杀死了那名技师之后,技师的灵魂附着到了船长的身上,并把证据归为快速移动上并被狠狠地反驳

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现在,我知道了,不是因为他的瞬移,而是他的活跃程度和姿势

现在这名船长的体内聚集了两个灵魂,或者说是两个怨灵(之所以这么说,是因为MURRAY在被测试时候的那种攻击性,这很可能影响了程序),这导致了他的攻击速度和频率加快(怨恨太深),还有奇怪的姿势(求救,仿佛再说救救我们,这和马克攻击时的伸手差不多),而船长之所以熟悉路线,很有可能是因为之前那个孩子的灵魂来过这里(也许能够为这个仓库是由餐馆改变来的提供一个证据)

那么剧情树大致是这样的:

1991年到1998年之间的某一天,(很有可能是)5个小孩子到这家名叫做摇滚的连锁餐厅去过生日,正如录像带一样显示的那样(还是一份巧克力蛋糕),接着他们便被杀害了,The Figure很大的概率是凶手,接着凶手将这些尸体塞进了皮套之中(蓝衣服的额头上似乎有干掉的血迹),孩子们的灵魂便寄宿在这些躯壳之中,操控这些机器人

因为孩子们的失踪(办公室摆了很久的失踪人口的海报),这家餐馆客流量迅速的减少,1998年,因为财力不足,公司被迫关闭了这家门店,而那些玩具们便被遗弃在了仓库之中慢慢积灰

2007年,时隔了9年的漫长等待,公司打算重新从仓库之中将这些机器人们启动,作为一个新乐园的吉祥物使用,但是当测试MURRAY的时候便遇到了问题,因此他(在电话之中)便请来了多年前设计这个机器人的机械师前来查看,也许是因为怨恨,让机器人的程序重写,也许是因为The Figure,将机器人的代码篡改,那个编程师放弃了

由于高级面部识别系统的启动,这些玩具们可以自由地移动,并且做出自己的判断,由于无间断的重复循环,这也导致了他们每一天都要来骚扰马克

此时,公司则因为这些机器人的缘故打算与另外一个公司合作办一家乐园(这可能与第二部恐惧:长时间有关了)

接着便是第五夜,因为马克的疏忽大意,原本24日晚上就能完成的工作,被拖到了25日白天,但是那些玩偶因为灵魂的操控,已经有自我意识了,在被处理掉之前,他们需要一个牺牲品,就是在6点钟试图逃跑的马克,他们把马克强塞进皮套里面导致死亡,马克的灵魂也被困在了这个皮套里面,而那些儿童的冤魂,则可以通过控制马克来不断进攻(也许正是因为如此而符合标题:恐惧:觉醒)

这也是为什么在第六夜的晚上,他会疯狂的进攻和伸手求助,也许一个来自于痛苦,一个来自于灵魂上的被操控,船长则是因为25日白天,也许是之前放弃的那个技师又重新回到了这里来,结果却不料被船长反杀,灵魂附着在了船长的体内,由于尸体的惨像和船长奇怪的动作吓跑了其他的工作人员,船长幸免于难,而第六夜晚上是老板守夜,这也许是老板马修希望终结这一切,也许只是为了防止其他的意外再度发生,不管怎么样他在这个地方站到了最后,6A.M到了,他也走了出去

现在,这些磁带都已经分析完毕了,我们再来扣一下其他的一些细节,因为仔细想想我们好像忘记了一个人

偶在我们面前的那个玩偶怎么就没有事呢?

其实这家伙本来出现在保安室内就是一个奇葩,谁没事会放在这啊

但是,我们仔细想想,在这6个小时的值班过程之中,他的攻击是最好防备的,动作明显,近在眼前,给你的准备时间较多,甚至防御手段也是简单粗暴不宜失手

也就是说,他们根本就没有想到这家伙能有什么危害

活生生的小天使啊

但是,这不是唯一一点证明他不同的

比如这个东西:

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如果说我们仔细看这磁带上面的内容

再看看这

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名字上面有很多的相似之处,很有可能这盘录像带记录的那个人的灵魂,就附着在了他的身上,再仔细看一看这一副图片

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当你收集完了5个磁带过后,这盘磁带才会出现在桌子上,仔细看上去,像不像你面前的那个玩偶亲手放上去的?

查看原视频

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